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Résumé
Dragon Quest Les héritiers de l'emblème Emblem of roto Dans un monde vide de sa magie et en plein chaos, un prince hors la loi s'éveille ! Harold menace d'attaquer le reliquaire du Jipang pour s'emparer du trésor sacré du Tourbillon. N'écoutant que son courage, Isari tente de s'interposer, mais connaît une douloureuse défaite. C'est alors que vole à son secours le nouveau seigneur de la Sagesse, enfin éveillé ! Fang et Yao rencontrent Empyréa, l'oiseau sacré, après avoir été entraînés dans un monde parallèle qui n'est autre que l'intérieur de l'oeuf d'Empyréa ! De son côté. Li a entrepris de retrouver Fang. La piste le mène à Bahrara, où il découvre qu'un puissant monstre veille sur un intrigant secret... Quant à Aniss, désormais détentrice du pouvoir de la Foudre, elle se rend au château de Radarome pour parachever son entraînement ! Découvrez DragonQuest les hériteirs de l'emblème, une histoire inédite de l'univers fabuleux de Dragon Quest ! Ce récit de dark fantasy, publié au Japon dans le Young Gangan (Ubel blanc, the Avins Pedeller ...), surprendra les habitués de la licence avec son approche beaucoup plus sombre et violente... Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d'abord se sauver lui-même !