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Résumé
Dragon Quest Les héritiers de l'emblème Emblem of Roto Dans un monde vidé de sa magie et en plein chaos, un prince hors-la-loi s'éveille ! Poron, Leben, Bezel, Isari et Yalbar ont pénétré dans la tour des Mirages. Ils ne tardent pas à rencontrer une étrange machine douée de parole qui précipite Leben et Bezel dans une sorte de dimension parallèle où ils sont soumis à une série d'épreuves destinées à provoquer l'éveil du seigneur de la Sagesse. Parviendront-ils à accomplir ce qui est attendu d'eux, et réussiront-ils à sortir de ce labyrinthe sains et saufs ? Pendant ce temps, le machiavélique Harold arrive au Jipang pour s'attaquer au reliquaire. Conformément à ce que lui dicte son destin, Isari se précipite sur les lieux dans l'espoir d'arrêter Harold, mais ce dernier est visiblement en train de se métamorphoser en une créature qui n'a plus grand-chose d'humain... Découvrez Dragon Quest - Les Héritiers de l'emblème, une histoire inédite de l'univers fabuleux de Dragon Quest ! Ce récit de dark fantasy, publié au Japon dans le Young Gangan (Übel Blatt, the Arms Peddler...), surprendra les habitués de la licence avec son approche beaucoup plus sombre et violente... Un prince en plein désarroi, un royaume en dérive : avant de sauver le monde, le héros devra d'abord se sauver lui-même !