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3 éditions

Geisha ou Le jeu du shamisen. Vol. 1

Futuropolis, 2017
Grand Format

Christian Perrissin, Christian Durieux

Bandes dessinées

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Prix neuf
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Résumé

En 1912, Setsuko Tsuda, 8 ans, est vendue par son père à une maison de geishas réputée, l'Okiya Tsushima. Les premiers mois de l'apprentissage sont difficiles et Setsuko se réfugie dans le jeu du shamisen, une guitare à trois cordes qui accompagne le chant des geishas.

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