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Résumé
Partir ? À quoi bon ? Tout est là, quand on veut, dans nos mains, sur l'écran d'un téléphone portable : le monde et ses secrets, des jeux à n'en plus finir, et un guide infaillible, le GPS, qui nous trace des chemins sans surprise. On ne peut plus se perdre. Mais Norma n'a pas de téléphone, son copain Félix non plus. Ils savent retrouver des sentiers oubliés, vivre des aventures nouvelles, dans des territoires inconnus.
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