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Résumé
1993. À présent au collège, Haruo porte toujours aussi peu d'intérêt aux études, tandis que sa passion pour les jeux vidéo ne cesse de grandir. Depuis le départ d'Ono, il n'a d'ailleurs qu'une idée en tête : s'entraîner pour parvenir à la battre le jour où il la reverra. Aveuglé par son obsession, il ne semble pas remarquer qu'une autre de ses camarades cherche à passer du temps avec lui... Déclaration d'amour au rétrogaming, ce récit touchant se joue des idées préconçues pour nous offrir une virée à la fois nostalgique, drôle et référencée dans la scène compétitive vidéoludique des années 1990.
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