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Résumé
Matt n'est plus le même. Il pose des gestes de plus en plus étranges, parfois même dangereux. Inquiet, son jeune frère Jules soupçonne L'Oracle, un nouveau jeu un peu glauque dont personne n'a entendu parler. Mais Jules a beau désinstaller le jeu, Matt continue de commettre des méfaits dont il ne garde aucun souvenir. Est-il trop tard ? Laima, le personnage maléfique qui mène la partie, s'est-elle emparée de son esprit ? Jules va tout mettre en oeuvre pour sauver son frère de la menace qui se resserre chaque jour davantage.
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