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Résumé
L'Enfant, roi au royaume des jeux, s'ennuie. Alors que ses fidèles "serviteurs", deux cabots et un âne, s'évertuent à le divertir, l'Enfant, lui, n'a qu'une envie : prendre la mer. S'ensuit alors, pour lui, une véritable épopée maritime.
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