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Les guerriers du réel

Hachette Jeunesse, 1999
Poche

Jean-Marc Ligny, Philippe Gauckler

JEUNESSE

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Prix neuf
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Résumé

Science-Fiction En rejoignant le Chasseur Lent, Shade et les Zapmen sont devenus des Guerriers du Réel. Leur mission ? Ramener à la vraie vie les drogués du cyberspace car, à haute dose, la Réalité Virtuelle transforme les individus en zombies... Mais d'Inner City à Slum City en passant par un petit village breton, parviendront-ils à échapper à NetWatch, la redoutable police des Réseaux, qui n'apprécie pas du tout leurs actions ? à partir de 11 ans

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