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2 éditions

Piégé à Arkham

Larousse, 2019
Poche

Gilles Saint-Martin, Nicolas Trenti

Jeux de société, Sports cérébraux, Jeux de cartes

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Prix neuf
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Résumé

Piégé à Arkham Votre rendez-vous d'affaires à Arkham vire au cauchemar : votre voiture tombe en panne, vous vous perdez dans une forêt lugubre... et votre seul refuge sera aussi votre prison ! Les membres du clan qui vous retient sont des adorateurs de Cthulhu et autant vous dire qu'ils ne plaisantent pas... Si vous ne trouvez pas un moyen de fuir, votre heure est venue ! Vous avez 60 minutes pour échapper à cette secte de déments ! Un livre-jeu original qui mêle Escape Game, Point'n'Cllck et roman d'aventures à tiroirs. Assemblez les objets pour accéder aux paragraphes « alternatifs » et résoudre les énigmes qui vous permettront de sortir. Laissez-vous effrayer par l'univers de H.P. Lovecraft, créateur du « mythe de Cthulhu ».

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