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Résumé
Le culte du dieu-marteau, qui prône la paix entre les peuples, s'étend dans le Grand Aride. Les tribus autrefois belliqueuses et en constantes batailles vivent une période relativement paisible et prospère. Parmi elles, les Marquecrânes, autrefois effrayants de traditions sanguinaires, et les Khul, étranges nomades venus d'ailleurs, alliés aux puissants Aridiens en échange d'un tribut de lait et de viande. Athol Khul est le porteur-de-lance, représentant cette alliance, champion de la reine-prophète des Aridiens. Threx Marquecrâne est un jeune guerrier en quête de gloire et d'honneurs, fils du roi-des-cendres, un titre autrefois significatif mais qui perd en influence au profit du culte de Sigmar. Mais ces nouvelles croyances sont-elles suffisantes pour protéger leur mode de vie et leurs familles des Percepteurs, puissants sorciers sans merci à qui une dîme doit être payée, sous peine de destruction totale ? Les destins d'Athol et de Threx se dévoilent alors que la guerre se profile... mais s'engageront-ils sur une voie qui pourrait apporter plus de ruine que de gloire ?