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2 éditions

Golem

Pocket jeunesse, 2003
Grand Format

Elvire Murail, Lorris Murail, Marie-Aude Murail

Romans

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Prix neuf
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Résumé

Incroyable ! Majid Badach, un des cancres de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter. Devenu "Magic Berber" sur le Net, Majid joue en réseau avec son professeur jusqu'au jour où leurs écrans sont envahis par GOLEM, un jeu inconnu. Le joueur y est invité à se fabriquer sa créature : son golem. Mais plus Jean-Hugues et Majid progressent dans le jeu, plus il se passe des choses inquiétantes dans la cité des Quatre-Cents. Des fumées électriques sortent de nulle part, un monstre hante les caves et beaucoup trop de gens s'intéressent à l'ordinateur de Majid... "Les auteurs savent tenir leurs jeunes lecteurs en haleine ; ils manient en virtuoses l'humour, le suspense et un réalisme mâtiné d'éléments de fantastique." Télérama "De l'émotion, de l'amour, de l'amitié, de l'intelligence et des sueurs froides, en veux-tu en voilà. Parents, pour vos enfants, exigez la qualité Murail." Anna Gavalda, Elle "... un authentique message humaniste, lumineux à force de simplicité." Le Monde des Livres

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