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Résumé
À la tête de SEGA of America, l'audacieux Tom Kalinske est nourri par l'envie profonde de surpasser Nintendo. Vaillant, et plus que jamais déterminé, l'homme réussit cet exploit en l'espace de seulement quelques mois. Armé de la flamboyante Mega Drive et de sa fulgurante mascotte Sonic, bien décidée à en découdre avec le rondouillard Mario, SEGA jouit désormais du statut de leader au début des années 1990. Mais si l'entrepreneur sort victorieux de son combat sans merci contre Nintendo, il lui faut désormais composer avec d'autres difficultés : la bataille qui l'oppose en interne à la maison mère SEGA Japon, et l'arrivée prochaine d'un troisième challenger en la personne de SONY. La guerre des « trois royaumes » est déclarée. Avec elle, l'industrie du jeu vidéo va vivre l'une de ses plus éclatantes révolutions. Du conflit qui oppose la Mega Drive à la Super Nintendo, de l'arrivée des consoles 32 bits Saturn/PlayStation jusqu'au projet Ultra 64 - future Nintendo 64 -, ce second volume de Console Wars fait figure de véritable thriller, dans lequel coups de poignard dans le dos, annonces fracassantes et guerre des chiffres sont autant d'armes dont chaque constructeur use sans vergogne... Une plongée inédite au coeur d'une époque qui s'apprête à bouleverser l'ordre mondial du divertissement.