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Résumé
La Guilde des Ombres 2. La Grande Traque « Nous sommes tous destinés au baiser de la Mort. Seuls les dieux sont immortels. » Panama est devenue Sanguine au terme de sa formation. La jeune femme ne ressemble à aucune autre Ombre, car elle peut tuer par simple contact. Ses liens avec son mentor, Faucheur, sont plus intimes que jamais, pour le meilleur comme pour le pire. Mais les complots politiques, comme les desseins des dieux, paraissent se resserrer autour de sa gorge, telle une corde sinueuse. Panama fera face à de nombreux choix qui ne seront pas sans conséquences... Et si son destin se révélait autre qu'être une Ombre ?
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Série : La guilde des ombres
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