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Résumé
La veille du seizième anniversaire de Flint Robinson, la guerre s'abattit sur sa planète. Ce fut le plus beau cadeau dont il pouvait rêver. Depuis des siècles, les guerres n'engagent plus que mécas ou drones, pilotés à distance par des mercenaires ou des IA. Une manière de régler des conflits entre intérêts privés, planètes libres ou villes indépendantes sans qu'aucun habitant n'en pâtisse. La guerre n'est plus une malédiction, mais un sport, un jeu. Le jeune Flint aura bientôt l'opportunité de participer à la formidable aventure des grandes unités de mercenaires qui s'affrontent d'un bout à l'autre de la galaxie. Et de rejoindre la plus célèbre d'entre elles, la Compagnie rouge, pour le meilleur et pour le pire. Car la guerre n'a pas changé de visage, elle a juste appris à mieux se cacher.