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Résumé
- Si tu réussis, reviens, et tu recevras cent pièces d'or. - Qui était celui qu'on a tué ? demanda Kuurus. - Un guerrier, répondit l'homme. - Son nom ? insista Kuurus. - Tarl Cabot. C'est ainsi que Kuurus, de la caste des Assassins, part seul pour la ville d'Ar, la plus glorieuse des grandes cités de Gor. Il porte au front l'emblème de sa mission, la marque de la dague noire. Tâche difficile : pour tout indice, il ne possède qu'un morceau de tissu vert retrouvé sur la victime. Et bientôt commenceront les Jeux d'Ar, qui attirent en ville des milliers d'étrangers. Comment localiser le meurtrier ? Et comment savoir si Tarl Cabot, l'homme de la Terre, est réellement mort ?
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