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Résumé
Skyrim est le cinquième jeu d'une des plus grandes séries de RPG occidentaux, The Elder Scrolls. Un anonyme ignorant son fabuleux destin d'Enfant de Dragon entre en Bordeciel et change le destin de la province, en proie au retour des dragons guidés par Alduin, le Destructeur de mondes. Libre d'arpenter Bordeciel sans aucune limite, le joueur explore le monde selon ses envies, prend part aux quêtes et batailles qu'il choisit et construit un personnage capable de mêler tous les styles de gameplay, découvrant le jeu de rôle sous un autre angle. Depuis sa sortie fin 2011 à son retour cinq ans plus tard en version remastérisée, Skyrim n'a cessé d'être acclamé, joué et discuté. Son incroyable succès critique, populaire et commercial a fait de lui un monument du jeu vidéo moderne, une icône de la pop culture et a fait naître la passion du RPG chez des millions de joueurs ayant découvert le genre avec lui. Comment Skyrim est-il devenu un phénomène mondial ? Que nous apprend son histoire ? Quelle est son importance au sein de la série ? Des questions auxquelles répond cet ouvrage dans un essai mêlant histoire et analyse. Ainsi, au fil des pages, vous découvrirez les coulisses de la création de Skyrim et comment cet épisode de légende a été mis au point. Vous voyagerez dans son univers extrêmement riche. Enfin vous seront révélées, à travers un grand nombre d'analyses originales, toutes les subtilités de gameplay de ce titre.