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Résumé
Ne vous aventurez pas dans la forêt. Si vous voyez le chien, ne le suivez pas. Si vous arrivez à la cabane, faites demi-tour. Surtout, ne réveillez pas la sorcière. Tout commence lors d'un camp scout dans la vallée de Sugny. Dès leur arrivée, les membres de la patrouille des Lémuriens sont confrontés à d'étranges événements. Pourquoi ce chien errant les suit-il partout ? Qui est cette vieille dame qui les met en garde avec virulence ? Et ce rôdeur, près de leur tente ? Le mystère s'épaissit davantage lorsqu'ils découvrent une cabane abandonnée au coeur de la forêt. Quel secret peut-elle bien receler ? Ils ne le savent pas encore, mais tout ça n'est que le début de leur étrange aventure. Et s'ils étaient maudits ?