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Résumé
Qui aurait cru un jour qu'une parfaite inconnue, habitée par le goût de l'aventure, puisse révolutionner si vite le monde du jeu vidéo ? Si Tomb Raider et Lara Croft sont mondialement connus, l'histoire derrière la licence l'est beaucoup moins. Aussi incroyable que cela puisse paraître, la légende de cette belle archéologue commence à Derby, en Angleterre, dans un studio de développement atypique du nom de CORE Design. Une société habituée à concevoir des jeux simples, au succès modeste. Jusqu'au jour où tout explose ! Grâce à une certaine aventurière, le studio connaît la gloire, la renommée... et doit supporter le poids d'une licence qui se fera de plus en plus lourd, jusqu'à ce que, finalement, tout bascule... L'Histoire de Tomb Raider - L'odyssée de Lara Croft revient sur la passionnante création de cette incontournable franchise. Fort d'une trentaine d'heures d'interviews, l'auteur Alexandre Serel vous invite à plonger dans les coulisses étonnantes et invraisemblables de l'un des plus grands succès vidéoludiques de ces vingt dernières années. Un voyage en terre d'Albion en compagnie des différents développeurs, artistes et programmeurs qui ont fait de Lara Croft ce qu'elle est aujourd'hui : une icône.